Wiki The Long Dark

William Mackenzie est l’un des deux protagonistes jouables de The Long Dark.

Will Mackenzie travaille comme pilote pour Jackrabbit Remote Transport avant l'événement de la première Aurore Boréale. Il est l'ex-mari de Dr. Astrid Greenwood.

Lorsque Astrid l’approche comme son dernier espoir d’atteindre un patient dans une région isolée du Nord du Canada, il accepte avec hésitation d’emmener Astrid à Great Bear Island.

Après une conversation tendue entre Will et Astrid à propos d'une perte commune traumatisante, l'avion s'écrase dans la nature sauvage du Nord canadien de Great Bear Island provoquée par une mystérieuse tempête géomagnétique, coupant tout le matériel électrique de l'avion.

Étroitement éloigné de toute civilisation humaine - perdu, blessé et seul - Mackenzie doit maîtriser rapidement les compétences de base en survie dans la nature afin de survivre assez longtemps pour retrouver Astrid et comprendre comment son monde a changé pour toujours.

Vue d'ensemble[]

Will Mackenzie était pilote de brousse avant l'évènement apocalyptique "première fusée éclairante", une catastrophe géomagnétique qui a mis la civilisation moderne à genoux.

Les joueurs découvrent le mode Histoire à travers le point de vue d’Astrid Greenwood et de Will.

Contexte[]

Au cours de l'épisode 1, nous apprenons que Mackenzie était marié à Astrid Greenwood. Le couple s'est séparé il y a quelque temps, mais ils portent toujours leurs alliances. Il est implicite qu'ils ont eu un enfant qui est décédé, fragilisant leur couple. Will Mackenzie avait aussi un problème d’alcool dont il prétend s’être débarrassé maintenant.

Episode 1[]

Après s'être réveillé et avoir récupéré de l'accident d'avion 5 jours après la première catastrophe "First Flare" (la première Aurore Boréale), Mackenzie sort du ravin dans lequel il était coincé, à la recherche d'Astrid. Il se retrouve sur une route qui le mène à la ville de Milton.

Il arrive et trouve la ville abandonnée. Un seul bâtiment montre des signes de vie.

Il rencontre Grey Mother, une femme âgée apparemment aveugle, chez elle après qu'elle lui a tiré dessus. Elle lui explique comment tous les habitants ont fui après la tempête, craignant de se retrouver piégés dans la ville après la première catastrophe et après qu'une grave tempête se soit abattue sur la ville.

Après avoir chargé Mackenzie d'aller chercher du bois de chauffage et de la nourriture, elle lui explique comment l'électricité a été coupée et que les gens ont commencé à avoir froid, à avoir faim et à avoir peur, et comment, finalement, les quelques personnes qui ont survécu ont fui. Elle mentionne comment une étrangère (suggérée comme étant Astrid) a traversé la ville poursuivie par des "voix en colère" la traquant. Grey Mother dit à Mackenzie d'aller enquêter vers le tunnel au bout de la route.

Mackenzie arrive au tunnel et constate qu'il s'est effondré. Un bus de transport de la prison qui s'est écrasé durant l'éboulement montre des signes qu'Astrid pourrait avoir traversé le tunnel. Dans le bus, le mot "Perserverance" écrit sur le sol avec ce qui est supposé être du sang.

Mackenzie retourne chez Grey Mother, qui lui confie une dernière tâche, celle de visiter la vieille ferme et de récupérer la clé de sa boîte postale à la banque. Une fois que Mackenzie a retrouvé son coffre-fort, il découvre que c'était un pendentif spécial pour Grey Mother.

Elle lui dit d'apporter les perles à "Lily" au cimetière. Au début, Mackenzie est confus, mais réalise finalement que Lily était la fille de Grey Mother.

À son retour, elle lui raconte l'histoire de la mort de sa fille. Grey Mother donne à Mackenzie la clé du coffre de sa fille, où il trouve une corde d'escalade. Elle lui dit comment quitter la région et la laisser derrière, car elle ne peut pas fuir la ville, même si elle le voulait.

Mackenzie fait ses adieux à Grey Mother et quitte Milton à travers les montagnes du fond. Sa corde se brise en descendant, mais il récupère et continue dans une caverne. En entrant et en passant par la grotte, il se rend au Lac Mystère, où il rencontre Jérémiah, le vieux trappeur, qui est attaqué par le vieil ours. Il attrape le fusil du trappeur et tire sur le vieil ours, mettant fin à l'épisode.

Episode 2[]

Personnages

Après avoir aidé Jérémiah dans sa cabane et l'avoir soigné, Mackenzie attend le réveil du vieux trappeur. Après que Jérémiah se soit réveillé, il dit à Mackenzie d'aller chercher de meilleurs médicaments au barrage Carter.

Mackenzie se rend au vieux barrage Carter où il apprend que ce dernier est à l'abandon depuis un certain temps. Il constate que la salle de contrôle est verrouillée et qu’elle doit être alimentée en électricité pour pouvoir être réactivée. Mackenzie trouve les médicaments et retourne voir Jérémiah.

Jérémiah se réveille une fois de plus, après que Mackenzie lui ait donné les médicaments, il assure à Will que le seul moyen de survivre est de tuer le vieil ours. Mackenzie lui demande ensuite s'il a vu l'Aurore boréale lors de l'événement First Flare. Jérémiah dit qu'il n'a jamais rien vu de tel auparavant et que la faune sauvage a eu un comportement étrange. Jérémiah propose que les deux s'entraident pour survivre. Après avoir réalisé que le coup de feu de Mackenzie avait endommagé son fusil, Jérémiah demanda à Will de se rendre dans la cour de maintenance de la Voie Ferrée Détruite pour trouver la légendaire lance à ours.

Mackenzie se rend au hangar de maintenance et répare la lance à ours. Après être tombé accidentellement sur un survivant décédé, il trouve une note d'un groupe appelé The Forest Talkers, menant à un pavillon de chasse non loin de là. Après avoir quitté le hangar de maintenance, il s'évanouit après s'être frappé la tête contre une table. Il se réveille pour voir l'électronique s'allumer et l'Aurore dans le ciel. Il est témoin du comportement étrange des loups et de leur peur des lumières en activité, dûe à l'aurore boréale. Après avoir fait son chemin vers la loge, il trouve son propre fusil de chasse et une lampe de poche.

Mackenzie retourne ensuite chez Jérémiah. Jérémiah refuse l'offre de Mackenzie de partir et lui propose de lui enseigner "l'école de survie" comme moyen d'aider Mackenzie à apprendre à s'en sortir.

Après que Mackenzie ait rassemblé diverses ressources et accompli diverses tâches, Jérémiah donne son couteau à Mackenzie. Il dit ensuite à Mackenzie comment affronter le vieil ours. Après avoir hésité un peu, Mackenzie se fait une entaille à la main qui dégage une odeur de sang. Le vieil ours se rend à la cabane de trappeur, attiré par le sang et Mackenzie l'affronte. Après avoir pourchassé le vieil ours autour du lac Mystère, il l'acheva finalement. Il coupe l'oreille du vieil ours et retourne à Jérémiah.

Jérémiah lui dit que c'était le test ultime car il voulait être sûr que Mackenzie serait capable de le faire afin de faire autre chose pour lui. Relayer un message. Jérémiah parle à Mackenzie de son vieil ami Atwood, près de Perserverance Mills, et d'un message important qu'il doit recevoir. Ce message est "Wintermute". Peu après, ils font leurs adieux et Mackenzie se dirige vers le barrage. Jérémiah révèle une trappe secrète qui cachait une radio émettrice dans le sous sol, inconnue de Mackenzie.

Quand Mackenzie atteint le barrage et quand l'Aurore s'illumine dans le ciel, il rencontre Mathusalem qui l'invite à s'asseoir près du feu et à parler un peu. Il met Mackenzie en garde contre les changements que traverse le monde et comment l'humanité en paie le prix. Mackenzie est confus mais réalise rapidement la réponse à la question "Jusqu'où irez-vous pour survivre?"

Il laisse Mathusalem en arrière et entre dans le barrage. Il traverse le barrage pour se rendre dans la pièce du fond où il est frappé à la tête et assommé. Il se réveille et trouve Mathis debout, il commence à interroger Mackenzie et à lui donner des coups de poing, l'interrogeant sur l'affaire d'Astrid. Mackenzie répond par des commentaires sournois juste avant que Mathis révèle qu'il a peut-être rencontré Astrid. Après avoir répondu avec désespoir, Mathis prend une hachette et l'assomme. Fin de l'épisode 2.