Les vêtements vous permettent de mieux résister face au froid et au vent. Le bonus accordé à la résistance face au vent, l'humidité et au froid dépend de la qualité des vêtements portés, il est donc essentiel de les conserver en bon état, en les réparant grâce à la compétence raccommodage et avec un nécessaire de couture ou du matériel de pêche.
L'équipement du personnage repose sur deux couches bien distinctes pour la tête, le torse, les jambes et les pieds:
- L'ordre des effets du jeu affectant les vêtements sont représentés par des nombres (les nombres les plus bas sont affectés en premier et les nombres les plus élevés sont affectés en dernier).
- Il n'y a qu'une seule couche de vêtements pour les mains.
*Les vêtements en italiques peuvent être craftés.
Bonus des vêtements
- Le bonus de chaleur est un effet constant qui augmente la température "ressentie". Cependant, au fur et à mesure que les vêtements se détériorent, le niveau de chaleur qu’il procure baisse également.
- Le bonus coupe-vent fourni par les vêtements protège contre la perte de chaleur supplémentaire subie par le joueur face au vent. Seule la couche de vêtement extérieure contribue au bonus.
- Le bonus de résistance à l'eau mesure la rapidité avec laquelle les vêtements deviennent mouillés pendant les activités de plein air, essentiellement quand il neige, lors de tempêtes ou en marchant sur la glace. Les vêtements deviennent également complètement mouillés si le joueur tombe à travers une fine couche de glace ou traverse une cascade d'eau. Si les vêtements sont complètement trempés, ils commenceront à geler si la température ambiante est inférieure à zéro. Les vêtements sèchent progressivement lorsqu'ils sont portés dans des endroits intérieurs chauds, près d'un feu ou déposés près d'un feu (séchage plus rapide). Plus un vêtement sera mouillé, plus son bonus de protection contre froid diminue et plus il devient lourd, augmentant le risque d’hypothermie.
- Le bonus de protection fourni par les vêtements réduit les dommages physiques que le joueur peut subir lors de chutes, de brûlures ou d'attaques d'animaux sauvages. Seule la couche extérieure contribue au bonus de protection du joueur.
- La pénalité de mobilité fournie par les vêtements réduit la durée pendant laquelle un joueur peut sprinter. La pénalité est cumulative lorsque vous portez plusieurs vêtements qui entraînent une pénalité de mobilité.
Tête
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balaclava [1] | 2.0 °C | 1.5 °C | 30% | 3% | 0% | 0.25 kg | 8 °C par kg | |
Casquette de Baseball | 0.5 °C | 0.0 °C | 0% | 0% | 0% | 0.1 kg | 5 °C par kg | |
Écharpe en coton | 0.5 °C | 0.0 °C | 5% | 0% | 0% | 0.1 kg | 5 °C par kg | |
Bonnet en coton | 1.0 °C | 0.5 °C | 10% | 1% | 0% | 0.1 kg | 10 °C par kg | |
Bonnet polaire | 1.5 °C | 1.0 °C | 20% | 2% | 0% | 0.25 kg | 6 °C par kg | |
Couvre-chef improvisé | 1.0 °C | 0.5 °C | 0% | 0.5% | 0% | 0.1 kg | 10 °C par kg | |
Echarpe longue en laine | 1.5 °C | 1.0 °C | 30% | 1% | 0% | 0.25 kg | 6 °C par kg | |
Bonnet de Will ou Astrid | 1.5 °C | 0.75 °C | 30% | 2% | 0% | 0.15 kg | 10 °C par kg | |
Chapeau en peau de lapin | 2.0 °C | 1.5 °C | 30% | 4% | 0% | 0.35 kg | 5.7 °C par kg | |
Echarpe en laine | 1.0 °C | 0.5 °C | 20% | 1% | 0% | 0.1 kg | 10 °C par kg | |
Bonnet en laine | 2.0 °C | 1.0 °C | 30% | 2% | 0% | 0.25 kg | 8 °C par kg |
Torse
Intérieur
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pull Cowichan | 2.5 °C | 2.0 °C | 50% | 5% | 2% | 1.0 kg | 2.5 °C par kg | |
Chemise élégante | 0.5 °C | 1.0 °C | 0% | 0% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
Pull de pêcheur | 2.0 °C | 1.5 °C | 40% | 5% | 1% | 0.5 kg | 4 °C par kg | |
Sweat à capuche | 0.5 °C | 0.5 °C | 10% | 2% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
Chemise de Mackenzie | 0.5 °C | 0.5 °C | 20% | 1% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
Pull de Mackenzie | 0.5 °C | 1.0 °C | 10% | 2% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
chemise à carreaux | 0.5 °C | 0.5 °C | 20% | 1% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
Sweatshirt | 0.5 °C | 1.0 °C | 10% | 2% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
Pull en laine épaisse | 1.5 °C | 1.0 °C | 30% | 3% | 1% | 0.5 kg | 3 °C par kg | |
Pull en laine légère | 1.0 °C | 0.5 °C | 20% | 2% | 0% | 0.25 kg | 4 °C par kg | |
T-Shirt | 0.5 °C | 0.0 °C | 0% | 0% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg | |
Chemise en laine | 1.0 °C | 0.5 °C | 40% | 2% | 0% | 0.25 kg | 4 °C par kg |
Extérieur
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Manteau en peau d'ours [2] |
6.0 °C | 5.0 °C | 80% | 15% | 20% | 5.0 kg | 1.2 °C par kg | |
Gilet duveté | 1.0 °C | 1.0 °C | 10% | 1% | 0% | 0.5 kg | 2 °C par kg | |
Parka d'expédition | 4.0 °C | 6.0 °C | 50% | 6% | 5% | 1.5 kg | 2.7 °C par kg | |
Protection légère | 1.0 °C | 3.0 °C | 30% | 3% | 2% | 1.0 kg | 1 °C par kg | |
Parka de Mackenzie | 2.0 °C | 2.0 °C | 30% | 3% | 4% | 1.25 kg | 1.6 °C par kg | |
Veste Mackinaw | 2.5 °C | 2.0 °C | 40% | 5% | 3% | 1.5 kg | 1.7 °C par kg | |
Caban de marinier | 3.0 °C | 4.0 °C | 75% | 7% | 6% | 2.0 kg | 1.5 °C par kg | |
Manteau militaire | 3.0 °C | 3.0 °C | 40% | 8% | 5% | 2.0 kg | 1.5 °C par kg | |
Cape en peau d'élan | 3.5 °C | 4.0 °C | 90% | 20% | 10% | 4.0 kg | 0.9 °C par kg | |
Parka démodée | 3.0 °C | 3.0 °C | 20% | 5% | 7% | 2.0 kg | 1.5 °C par kg | |
Parka simple | 2.0 °C | 2.0 °C | 30% | 3% | 4% | 1.25 kg | 1.6 °C par kg | |
Veste de ski | 2.0 °C | 2.0 °C | 30% | 3% | 2% | 1.0 kg | 2 °C par kg | |
Gilet de sport [1] | 0.5 °C | 0.5 °C | 5% | 1% | 0% | 0.5 kg | 1 °C par kg | |
Parka urbain | 2.5 °C | 2.0 °C | 10% | 2% | 2% | 1.0 kg | 2.5 °C par kg | |
Coupe-vent | 0.5 °C | 3.0 °C | 50% | 1% | 0% | 0.5 kg | 1 °C par kg | |
Manteau en peau de loup | 4.0 °C | 4.0 °C | 60% | 12% | 15% | 3.0 kg | 1.3 °C par kg |
Mains
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gants de conduite | 0.5 °C | 0.5 °C | 0% | 1% | 0% | 0.1 kg | 5 °C par kg | |
Gants improvisés | 0.5 °C | 0.25 °C | 0% | 0.5% | 0% | 0.1 kg | 5 °C par kg | |
Moufles polaires | 0.5 °C | 0.5 °C | 5% | 1% | 0% | 0.1 kg | 5 °C par kg | |
Gantelets | 2.0 °C | 2.0 °C | 40% | 6% | 3% | 1.0 kg | 2 °C par kg | |
Moufles en peau de lapin | 2.0 °C | 2.0 °C | 50% | 3% | 5% | 1.0 kg | 2 °C par kg | |
Gants de ski | 1.0 °C | 1.0 °C | 30% | 3% | 1% | 0.5 kg |
2 °C par kg | |
Moufles en laine | 1.0 °C | 0.5 °C | 20% | 1% | 0% | 0.1 kg | 10 °C par kg | |
Gants de travail | 1.0 °C | 0.5 °C | 0% | 4% | 2% | 0.25 kg | 4 °C par kg |
Jambes
Intérieur
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sous-vêtement thermique | 1.0 °C | 0.0 °C | 20% | 0% | 0% | 0.25 kg | 4 °C par kg | |
Caleçon long en laine | 2.0 °C | 0.0 °C | 35% | 1% | 0% | 0.5 kg | 4 °C par kg |
Extérieur
Objet |
|
Ratio Poids | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pantalon cargo | 1.5 °C | 0.5 °C | 0% | 3% | 1% | 0.75 kg | 2 °C par kg | |
Pantalon de combat | 2.0 °C | 0.5 °C | 20% | 7% | 0% | 0.75 kg | 2.7 °C par kg | |
Pantalon en peau de cerf | 2.0 °C | 2.0 °C | 60% | 10% | 5% | 2.0 kg | 1 °C par kg | |
Jeans | 1.0 °C | 0.0 °C | 0% | 2% | 1% | 0.5 kg | 2 °C par kg | |
Pantalon de Mackenzie | 1.0 °C | 0.0 °C | 0% | 2% | 1% | 0.5 kg | 2 °C par kg | |
Pantalon de neige | 2.5 °C | 2.0 °C | 50% | 5% | 5% | 1.0 kg | 2.5 °C par kg | |
Pantalon de chantier | 1.5 °C | 1.0 °C | 10% | 8% | 3% | 1.5 kg | 1 °C par kg |
Pieds
Intérieur
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chaussettes d'escalade | 1.0 °C | 0.5 °C | 25% | 0% | 0% | 0.25 kg | 4 °C par kg | |
Chaussettes de sport | 0.25 °C | 0 °C | 0% | 0% | 0% | 0.10 kg | 2.5 °C par kg | |
Chaussettes en laine | 0.5 °C | 0 °C | 20% | 0% | 0% | 0.25 kg | 2 °C par kg |
Extérieur
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bottes de combat | 1.5 °C | 1.0 °C | 20% | 10% | 7% | 2.0 kg | 0.8 °C par kg | |
Bottes en peau de cerf | 2.5 °C | 2.0 °C | 50% | 7% | 5% | 2.0 kg | 1.3 °C par kg | |
Bottes isolées | 3.0 °C | 2.0 °C | 50% | 4% | 12% | 1.5 kg | 2 °C par kg | |
Chaussures en cuir | 1.0 °C | 0.5 °C | 10% | 2% | 3% | 0.5 kg | 2 °C par kg | |
Bottes de Mackenzie | 1.0 °C | 1.0 °C | 30% | 5% | 3% | 1.0 kg | 1 °C par kg | |
Chaussures de randonnées | 2.5 °C | 2.0 °C | 40% | 5% | 3% | 1.0 kg | 2.5 °C par kg | |
Mukluks | 2.5 °C | 2.0 °C | 40% | 5% | 3% | 1.5 kg | 1.7 °C par kg | |
Chaussures de sport | 1.0 °C | 0.5 °C | 0% | 1% | 0% | 0.5 kg | 2 °C par kg | |
Bottes de ski | 3.0 °C | 4.0 °C | 30% | 10% | 20% | 4.0 kg | 0.8 °C par kg | |
Bottes de marche | 1.0 °C | 1.0 °C | 30% | 5% | 3% | 1.0 kg | 1 °C par kg | |
Bottes de travail | 2.0 °C | 1.0 °C | 5% | 7% | 10% | 1.5 kg | 1.3 °C par kg |
Accessoires
Objet | Ratio Poids | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gilet par balle | 0 °C | 0 °C | 0% | 50% | 40% | 6 kg | 0 °C par kg | |
Sacoche en peau d'élan | 0 °C | 0 °C | 0% | 0% | 0% | 0.25 kg | 0 °C par kg | |
Cache-oreille en laine [1] | 1.0 °C | 0.5 °C | 20% | 1% | 0% | 0.25 kg | 4 °C par kg | |
Crampons | 0 °C | 0 °C | 100% | 3% | 5% | 0.5 kg | 0 °C par kg | |
Sac à dos technique | 0 °C | 0 °C | 0% | 0% | 0% | 0 kg | 0 °c par kg |
Les accessoires occupent les emplacements en haut à droite du menu Habits, et sont relativement difficiles à trouver ou crafter.
Références |