Le Tir à l'arc ou archerie est une compétence de survie qui implique l'utilisation d'un arc de survie pour chasser les animaux.
La capacité du tir à l'arc d'attaquer à distance signifie qu'un joueur peut cibler des animaux à partir de positions relativement à l'abri, comme les falaises, abri de chasse etc...
Équipement[]
Arc de survie[]
L'arc de survie est craftable et utilisé pour tirer de simples flèches sur ces cibles. Il n'y a pas de réticule de visée et le joueur devra faire une estimation de sa visée. Cela dit, la pointe de la flèche, aide beaucoup pour estimer ou la flèche ira se planter. L'état de l'arc se dégradera d'environ 2 à 3% par tir et ne pourra pas être réparé.
Flèche simple[]
Les flèches simples peuvent être réutilisées pour l'arc de survie, mais perdent de leur durabilité à chaque fois qu'elles touchent quelque chose. Les flèches se plantent dans la plupart des cibles "molles" lorsqu'elles sont tirées avec un arc de survie. Une flèche qui atteint une durabilité très basse devient une flèche cassée et ne peut plus être tirée. On peut cependant récupérer une pointe de flèche et deux plumes de corbeau en la recyclant.
Les flèches suivent une légère courbe quand on les tire, la visée doit donc également tenir compte de l'éloignement de la cible.
Blessures[]
Même si elles provoquent moins souvent de coups critiques que les armes à feu, les flèches peuvent tuer des animaux instantanément, mais provoquent généralement des plaies hémorragiques massives qui draineront rapidement la vie de l'animal.
Les flêches plantés dans un animal sont transporté avec lui. Dans le cas d'un élan qui depop systématiquement, elles disparaissent toutes avec lui. Pour les autres animaux les flêches tombent au sol à la fin du saignement.
| Zone touchée / temps de saignement | ||||
|---|---|---|---|---|
| Animal | Tête | Torse | Arrière | Patte |
| Lapin | Instantané | Instantané | Instantané | Instantané |
| Cerf | 20 minutes | 25 minutes | 40 minutes | 120 minutes |
| Loup normal/gris | Instantané | 40 minutes | 45 minutes | 60 minutes |
| Ours | 45 minutes | 120 minutes | 240 minutes | 240 minutes |
| Élan* | Aucun | Aucun | Aucun | Aucun |
*L'élan ne saigne pas
Montée de niveau[]
On peut monter son niveau de compétence en touchant ses cibles (animales) avec l'arc, en craftant des flèches ou en lisant des livres spécialisés sur l'archerie. Pour monter facilement et rapidement en compétence, les lapins sont une cible parfaite. Celà demande un stock conséquent de fût de flêche. Mais sur cette cible les précieuses pointes de flêche ne peuvent être perdu et il n'y a pas à courrir après.
Chaque niveau de compétence apporte les avantages suivants:
| Niveau | Points de comp | Effets |
|---|---|---|
| 1 | 0 |
|
| 2 | 15 |
|
| 3 | 40 |
|
| 4 | 75 |
|
| 5 | 150 |
|