Wiki The Long Dark
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Challenge HopelessRescue

Sauvetage Sans Espoir est l'un des défis proposés dans The Long Dark.

Vue d'ensemble[]

Ce défi nécessite que le joueur récupère un pistolet de détresse au sommet du Mont Timberwolf. Le joueur doit ensuite descendre à Site de Désolation où il doit tirer avec le pistolet de détresse depuis le sommet du Phare Solitaire.

Le joueur a sept jours pour terminer le défi.

Information sur le défi.[]

Le joueur commence dans la cabane du trappeur au Lac Mystère, entièrement reposé avec 2000 calories. Le joueur a un kit très basique (quelques fournitures médicales, des vêtements de mauvaise qualité et pas d'eau / nourriture).

Le joueur traversera plusieurs régions et zones de transition, dont Lac Mystère, Vallée Charmante, Mont Timberwolf, Autoroute Côtière et Site de Désolation.

Le temps restant est affiché dans le coin supérieur droit de l'écran sous l'heure de la journée.

Stratégie[]

Hopeless Rescue

Fan Art

Le Sauvetage Sans Espoir est réglé sur la difficulté Voyageur, mais une faune hostile apparaîtra immédiatement dés le début. Une connaissance préalable des régions que le joueur doit traverser est très bénéfique.

L'aspect le plus critique de la réussite du défi Sauvetage Sans Espoir est de maximiser la distance parcourue entre les périodes de repos. Faire se reposer le personnage du joueur lorsqu'il est complètement épuisé prendra une demi-journée, donc chaque fois que le joueur doit se reposer, cela prendra un temps précieux. Par conséquent, voyager autant que possible entre les périodes de repos réduira le temps de repos nécessaire pour relever le défi.

Il existe plusieurs façons de maximiser la distance parcourue et de minimiser le temps passé au repos:

  • Gardez le poids aussi bas que possible, idéalement en dessous du poids de 15 kg qui est imposé lorsque le joueur est épuisé. Le résultat est double, car il permet au joueur de voyager plus vite et ralentit également la fatigue.
  • Ne restez pas longtemps dans la même zone.
  • Tous les objets nécessaires pour survivre aux sept jours peuvent être obtenus rapidement en pillant des bâtiments.
  • Il n'y a aucune raison de chasser, de confectionner des vêtements ou des armes, de pêcher, de terminer des livres de recherche ou de faire d'autres activités qui prennent du temps.
  • Boire du café. Le café remplit légèrement la barre de fatigue et réduit le drain de fatigue pendant une courte période.
  • Le café peut être utilisé au mieux avant de grimper à la corde.
  • Du café peut être trouvé dans des boîtes ou à l'intérieur de micro-ondes.

Vie sauvage[]

Parce que le poids est un facteur critique, le fusil de chasse peut ne pas être le meilleur choix si le joueur vise à relever le défi dans les plus brefs délais. Éviter la faune hostile, utiliser efficacement les leurres et effrayer les animaux avec des fusées éclairantes ou des torches est le meilleur moyen de rester en sécurité, si un revolver n'est pas accessible. Les nouveaux joueurs, cependant, peuvent trouver le fusil de chasse nécessaire pour relever le défi et être prêts à sacrifier du poids transportable.

Une fois que le joueur a récupéré le pistolet de détresse, qui se trouve avec un certain nombre de fusées de détresse à l'intérieur de la section de queue de l'avion, le pistolet de détresse peut être utilisé comme une arme pour tirer sur la faune hostile.

Outils[]

Les outils ont peu d'utilité sur un court défi comme celui-ci. Une hachette pour les luttes de loups, un ouvre-boîte ou un couteau de chasse sont les seuls outils utiles. Le bois de chauffage peut presque toujours être trouvé près des emplacements intérieurs ou des grottes, éliminant ainsi la nécessité de le transporter dans l'inventaire.

Vêtements[]

En général, pendant le défi, le joueur se déplace rapidement à travers les régions, ce qui signifie également que le joueur peut rapidement se déplacer entre les emplacements intérieurs pour s'échauffer. De bons vêtements auront pour conséquence que le joueur devra moins chercher de refuge contre le froid, mais contribuera également à un poids important.

Nourriture[]

Le défi est réglé sur la difficulté Voyageur, ce qui signifie qu'il y a plus qu'assez de nourriture pour survivre aux sept jours du défi. Si le joueur fouille pendant son voyage, il peut ne pas avoir besoin de transporter plus d'une journée de nourriture à tout moment, ce qui lui permet d'économiser du poids.

Condition[]

Il peut être bénéfique de laisser intentionnellement la condition se dégrader lorsque le joueur est gelé, déshydraté ou affamé si cela permet au joueur de voyager plus loin avant d'exiger un arrêt. Par exemple, il n'est pas nécessaire d'allumer un feu dès que le joueur devient frigorifié, et le joueur fera peut être mieux de perdre un peu de condition et de se réchauffer lorsqu'il atteindra le prochain abri ou grotte.

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