Les objets classé comme Premiers Secours dans le jeu peuvent être utilisés à diverse fins. Principalement pour rétablir une fonction endommagée ou défaillante de la condition physique votre personnage. D'autre part, pour traiter les afflictions négatives et maladies.
- Blessures physiques extérieures d'ordre fonctionnelles: combat corps à corps (loup, élan, ours), chute, brulures. (entorses, hémorragies, bris de côte, soigné par bandage en grande partie)
- Suite de blessure dû combat corps à corps, avec risque ou infection avérée.
- Troubles digestifs (intoxication, parasites, Dysenterie )
- Douleurs bégnines.
- Boost du métabolisme pour gagner en condition physique et ou en mobilité.
Administration des soins[]
L'administration des premiers soins se fait principalement à l'aide de l'interface de premiers soins du menu radial ou depuis le menu état du joueur. Les afflictions actuelles sont répertoriées et sélectionnables à gauche de l'écran. Les objets de premiers secours peuvent également être utilisés directement à partir de l'inventaire.
Après avoir sélectionné l'élément de premiers soins, un menu avec les afflictions actuelles du joueur permet au joueur de choisir le traitement vers la blessures/affliction. Utiliser le mauvais traitement sur la mauvaise affliction consommera toujours l'objet sans guérir l'affliction.
Il est possible d'avoir plusieurs afflictions similaires. Chacune doit être traité individuellement. De nombreuses affections offriront deux traitements différents possibles; peu importe, les traitements ne sont sélectionnables que lorsque les objets nécessaires sont en stock. De nombreuses affections nécessitent également une période de repos ou d'attente pour guérir complètement après l'application du traitement.
Les afflictions disparaissent lorsqu'elles sont guéries. Certaines affections disparaîtront sans traitement une fois le temps écoulé suffisant, comme les entorses, les maux de tête, les côtes cassées.
Rétablissement[]
Sans traitement, la plupart des afflictions bloquent toute régénération de santé passive. Tant qu'une y en a une active, un point d'exclamation en bas à gauche de l'écran apparait. Une fois toutes les afflictions traités avec les premiers secours, ou guérit spontanément sans soin (par sommeil ou temps), le point d'exclamation disparait. L'organisme du personnage n'étant plus focaliser pour luter contre une affliction, il se régènère de nouveau si ses besoins sont satisfait (4 jauges) au dessus de 0.
Liste des objets lié à la santé[]
Image | Objet | Traitement pour | Dose | Poids par dose | Origine | |
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Boisson énergisante GO! | Fatigue, situation d'urgence, redonne la forme temporairement. (hydrate et nourris légerement) | 1 | 250gr | Artificiel | ||
Antibiotiques | Dysenterie
Intoxication alimentaire posologie x1 pour traité toute source de nourriture toxiques avant de commencer une convalescence de 10heures de sommeil. Parasites intestinaux posologie x10 (1 toute les 24 heures mini) |
2 gélules | 30gr | Artificiel | ||
Analgésiques | Côtes cassées : posologie x1
Brûlures : posologie x1 Douleurs: posologie x1 par source de douleur |
2 gélules | 30gr | Artificiel | ||
Bandage | Effet immédiat sur: Hémorragie Brûlures Cheville foulée Entorse au poignet
Convalescence de 10 jours après Côtes cassées Risque d'infection (quelques %) |
1 | 100gr | Artificiel | ||
Antiseptiques | Dimininue fortement les risques des différentes sources d'Infection d'une blessure spécifique. (posologie x1 par risque d'infection.)
Procédure à suivre en cas de situation désespérée, blessure multiple et manque de désinfectant ou peu de temps, n'appliquer que sur les blessures atteignant 90% ou plus de risque d'infection. Pour cela, surveillez les blessures au minimum une fois par heure pour suivre la progression. |
0.10 L | 140 gr | Artificiel | ||
Mèche barbe de jupiter | Voir
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1 | 0.10 kg | Naturel | ||
Purificateur d'eau | Prévention des risques de Dysenterie | 1 / litre | 0.06 kg | Artificiel | ||
Stimulant d'urgence | Cheville foulée
Rend 15 de condition physique (heal) Donne de la stamina illimitée temporairement (avant épuisement total) |
1 | 0.10 kg | Artificiel | ||
Thé aux écorces de bouleau | Remonte le niveau de condition physique pendant 2h même en activité (10% de heal) |
1 | 0.10 kg | Naturel | ||
Thé au reishi | Dysenterie
Intoxication alimentaire posologie x1 Infection posologie x1 Parasites intestinaux posologie x10 (1 toute les 24 heures mini) |
1 | 0.10 kg | Naturel | ||
Thé aux cynorrhodons | Côtes cassées : posologie x1
Brûlures : posologie x1 Douleurs: posologie x1 par source de douleur |
1 | 0.10 kg | Naturel |
- ↑ A mélanger avec de l'eau non potable pour obtenir de l'eau potable