Wiki The Long Dark
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Food

Comme pour tout être vivant, l'eau et la nourriture, bien qu'étant des ressources, sont essentielles pour votre survie lors de vos pérégrinations dans l'environnement glacial et désertique de l'ile de GreatBear.

Food

Sécurité alimentaire[]

Food poisoning icon-0

L'impression de manquer d'aliment peut pousser à ingurgiter tout ce qui semble comestible. Cela peut entrainer une Intoxication alimentaire, une affliction certes banales, voir avantageuse, mais fortement incapacitante.

Dans une mauvaise situation, au mauvaise endroit cela peut tuer, si on ne fait pas attention à l'état de chaque aliment, qui s'exprime en %. En général s'il est d'au moins 75% il est considéré comme en bon état et donc sans aucun risque. A chaque fois que l'on consomme un aliment en mauvais état, peut importe la quantité il peut provoquer une Intoxication alimentaire. En dessous de 20%, le risque devient sérieux, surtout pour certaines denrées. Cuire de la viande et du poisson réduit le nombre de calories que l on peut absorber avec ces aliments, mais rend sûre leur consommation.

  1. 0 risque: boissons artisanales, la massette, les boissons en cannette, les boissons énergisante GO.
  2. Sans risque au dessus de 20% d'état: le bœuf séché, le lait concentré, la nourriture pour chiens, les barres énergétiques, les rations militaires, les pêches au sirop, le sirops d'érable, le porc et haricots, les gâteaux apéritifs et la soupe de tomate.
  3. 1% de risque d'intoxication au dessus entre 20% à 70% d'état: Barre de céréales, Beurre de cacahuètes, barre chocolatée
  4. 3% de risque au dessus entre 2 te0% à 70%: Viande et poisson cuisinés Boite de sardines
  5. Risqué. 50% au dessus de 20%: poisson cru
  6. Dangereux. 55% à 75% au dessus de 20%: viande cru

Optimiser la consommation de produits avariés, et pourquoi se rendre malade[]

Lorsque l'on est mourant (environ 15% de condition ou moins), et ayant besoin de passer le temps, il peut-être avantageux de se rendre malade, ou de prendre le risque de le devenir en se goinfrant de produits immangeables.

En effet, une Intoxication alimentaire est l'unique façon de se fatiguer artificiellement sans bouger, autrement qu'avec des activités intenses chronophages et ennuyeuses (course, escalade etc). Cette fatigue permet de dormir à volonté (jusqu'à 24h sans traitement), ce qui induit une consommation d'eau et de nourriture limité, comparé à l'état d'éveil. Il faut alors prévoir une quantité d'eau conséquente, et ne pas dormir trop longtemps (selon le niveau de difficulté) car cela est une cause courante de décès pendant le sommeil lorsque l'on est atteint de cette maladie.

Se goinfrer de produits immangeables permet d'économiser les ressources alimentaires en ingurgitant en une fois, un maximum d'aliments immangeable jusqu'à remplir la jauge de faim. Pour limiter les risques, il faut plutôt commencer à avaler les produits du plus risqué au moins risqué.

S'il on veut simplement tenter de manger intentionnellement un ou plusieurs aliments risqués avant qu'ils ne périme, il faut toujours prévoir de tomber malade.

Règle de gestion du risque d'intoxication par ordre de priorité vital:

  1. Eau / hydratation (la déshydratation est ce qui tue le plus vite, y compris en dormant)
  2. Lit (Indispensable si l'on utilise un traitement. Sans traitement, la mort par épuisement est certes lente, mais être épuisé empêche la plupart des activités en extérieur.)
  3. Traitement
  4. Nourriture/tisane... (S'il faut se refaire une santé après la maladie, il est pertinent de dormir une nuit réparatrice ou plus après la guérison)

Conservation[]

Pour limiter la dégradation prématurée des aliments, observez la règle du P.P.S.S. go! A savoir: tout le monde dehors; sauf le Porc et haricots, les Pêches au sirop, les Boîte de sardines, les Soda et les Boisson énergisante GO!. Voir: Dégradation.

Conserves[]

Les conserves peuvent se consommer de deux façons[]

Vous mangez

Appuyez sur échappe pour arrêter de manger et transporter cette conserve ouverte, sans perte de condition.

  1. En les forçant à la main, ce qui détruit la boite et provoque une perte de nutriment (si le niveau de cuisine est trop bas).
  2. En s'ouvrant proprement avec un ustensile, ce qui permet de récupérer une Boîte de conserve recyclée: Avec tous les couteaux ou les haches, ce qui l'usera prématurément (nécessite un aiguisage avec pierre limité, ou en mode survie avec la fabrication d'un nouveau couteau à la forge) ou avec un ouvre-boite. Inutile à transporter en mode histoire, mais très utile dans les modes de survie .

Produits emballés[]

Viandes/poissons[]

Boissons[]

Boissons artisanales "cuisinée"[]

Pouvoir hydratant x2 par rapport au poids de l'eau de base.

Cueillette[]

Recommandations[]

Pour veiller à ne pas être en manque de ces deux éléments, il fortement conseillé de jeter un œil très fréquemment à vos barres d'état dans le menu (désignées sous le nom de Faim et Soif). Pour l'eau: ayez toujours une boite de conserve greffé à votre sac à dos et de quoi allumer un feu.

Une grande partie de votre aventure est de rechercher, générer, stocker et repartir sur votre territoire vos réserves d'eau et de nourriture. Puis le jour venu, emporter vos meilleures aliments pour déménager et explorer de nouveaux horizons.

Les fiches de chaque aliment vous aiderons à apprécier et sélectionner minutieusement chaque gramme de ces ressources vitales.

Pour votre sécurité, il est préférable d'évitez au maximum tout transport de viande pour évitez d'attirer les prédateurs à vous. Particulièrement lorsqu'elle est crue. Découper, cuisez et manger votre viande sur place autant que faire ce peu (Evitez les barbecues sur le chemin d'un ours mal léché).

Evitez de transporter trop d'eau: elle est très encombrante et par ailleurs facilement accessible (si vous prévoyez au moins une boite de conserve et de quoi faire du feu). Les boissons artisanales "cuisinée", sont préférables pour voyager léger (leur capacité d'hydratation est 2x plus importante que l'eau standard).

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