La maison de Grey Mother (ou maison de Milton) est un lieu présenté dans l'épisode 1 de The Long Dark. C'est une grande maison de deux étages dans la ville de Milton et abrite Grey Mother.
Vue d'ensemble[]
La maison est située au sommet d'une petite colline près de l'entrée de la ville. Elle comprend deux chambres, une salle de bains, une cuisine avec une cuisinière et un salon avec une cheminée. Divers objets de butin peuvent être trouvés dans les conteneurs dans toute la maison; cependant, ils appartiennent à Grey Mother dans le mode Histoire, et les prendre sera considéré comme un vol, et elle perdra confiance en vous.
Dans l'arrière-cour, il y a un petit cabanon avec une hachette et un pied de biche. Grey Mother vous autorisera à prendre ces outils. Vers la fin de l'épisode 1, Grey Mother vous donnera une clé pour déverrouiller un coffre dans la deuxième chambre, vous donnant accès à une corde d'escalade.
Mode Survie[]
En mode Survie il n'y a bien entendu aucun autre personnage que le joueur dans Milton. La maison de Grey Mother fera office de très bonne base principale. Beaucoup d'emplacements pour stocker les objets, la cuisinière et ses 6 empalements pour faire cuire de l'eau ou des aliments et l'emplacement de la maison, la rende particulièrement intéressante. Il n'y a cependant pas d'établi, contrairement à la ferme de Paradise Meadows ou à la cabane (trailer) à l'Ouest de l'église de St Christopher.
Wintermute[]
La maison est occupée par Grey Mother, une vieille femme aveugle avec un fusil chargé et une méfiance envers les étrangers. Elle est la seule résidente restante de la ville de Milton et est effectivement piégée à cause de l'effondrement du tunnel hors de la ville. Depuis sa maison, elle confie à Will Mackenzie diverses missions et lui permet d'utiliser la maison comme abri contre le froid et les loups.