Wiki The Long Dark
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Weather - blizzard

Les conditions météorologiques peuvent changer, allant d'un ciel dégagé et ensoleillé (ou étoilé) à un temps brumeux par faible visibilité et à des blizzards verglaçants. Voyager dans des conditions météorologiques différentes peut avoir un impact sur la vitesse de déplacement, l'usure et l'humidité des vêtements, la fatigue, la chaleur, ainsi que sur la visibilité ou l'audibilité de l'environnement.

Températures[]

Selon l'heure de la journée la température ambiante varrie progressivement. Attention, les affirmations liés à l'heure sont statistiques et ne prennent absoluement pas en compte la météo faisant varrier énormement les températures ressentis.

TLD horaire des températures
  • 3h: Le trou noir. Malgré l'obscurité, la température n'est pas encore au plus bas. Les heures les plus froide de la journée arrivent. (à partir de 6h)
  • 6h: Le petit matin mortel. Malgré les 1eres lueurs du soleil donnant une impression de chaleur, la température est au plus bas. (zone en bleu foncé sur l'image) Note: Il est possible d'allumer un feu avec une boussole même avec un ciel sombre et étoilé.
  • 9h: La journée se prépare. Il est envisageable de partir s'exposer au froid, selon la météo.
  • 12h L'heure du départ. 3h avant l'heure la plus chaude, c'est le moment qui sonne le début de la demi journée la plus active, ou l'heure de la sièste réparatrice.
  • 3h Happy hour. Les températures deviennent agréable, la période chaude de la journée arrive.
  • 6h Couché de soleil et début de soirée. Le soleil ayant fait effet toute l'aprés midi, il va faire encore chaud quelques heures. Note: Il n'est plus possible d'allumer un feu avec une boussole même avec un ciel dégagé et lumineux.
  • 21h Le crépuscule, l'heure des braves. Il reste encore quelques heures avant de devoir rejoindre un abris chaud. L'obscurité est presque totale.
  • Minuit, l'heure du crime. Les températures commencent à chuter, et la lune brille...

Note: la température influe positivement la durée de combustion des feux. Pour les faire durer un maximum, les structures extérieurs aux heures froides sont parfaites. A titre d'exemple celà peut l'augmenter d'1/3.

Vents forts[]

Des vents forts peuvent malmener le personnage, ralentissant les mouvements et augmentant la fatigue lors des mouvements, ou si ils sont favorables, accélérant les mouvements et réduisant la fatigue lors des déplacements. Les vents violents peuvent également rendre impossible l'allumage d'un feu, d'une torche ou d'une allumette.

Le vent dissipe le brouillard.

Feux de camp soufflés par le vent[]

Les feux de camp s'éteindront par vents violents, mais pas complètement. Au lieu de cela, un feu de camp affecté par une bourrasque est réduit à 9 minutes de vie de feu. L'ajout de bois supplémentaire pourra prolonger la vie du feu au-delà de 9 minutes mais risque d'être à nouveau réduite en cas de coup de vent supplémentaire (ce qui n'est pas rare). Bien qu'il soit possible de maintenir un tel feu en l'état jusqu'à ce que la tempête se calme, la meilleure option consiste presque toujours à se déplacer et faire un feu dans un lieu sans tempête ou protégé.

Les torches sont éteintes complétement par la moindre bourrasque de vent fort.

Protection contre le vent[]

Wind shield icon

Si le joueur se cache derrière un objet à l'abri du vent (derrière un arbre, un abri ou prés d'une falaise etc...), il obtiendra une protection contre le vent avec cette icône.

Effets de la neige[]

La neige va progressivement mouiller vos vêtements, ce qui diminue ses propriétés isolantes et les rend plus lourds. Chaque % fera baisser d'autant la protection contre le vent. ex: un parka d'expé ne protége plus que de 2,5° contre le vent, au lieu de 5° s'il est seulement humide à 50%! La protection contre le froid statique commence à être affecté par tranche de 33% (1/3) d'humidité . Le temps de séchage est proportionnel au poids et à leur étanchéité.

Nuitneigevent

Si vous n'avez pas eu la chance de sécher vos vêtements depuis très longtemps, cela pourra commencer à devenir un vrai problème. En effet, une fois trempés, les vêtements commencent à gelé, même dans le sac à dos. Celà augmentera encore leur point et risques de blesser définitivement votre peau si ils sont portés (voir risque d'affliction "gélure").

La neige abondante perturbera la visibilité. La nuit la rend pratiquement nulle, quelle que soit la source lumineuse que vous utiliserez.

Brouillard[]

Le brouillard diminue la distance maximale de vue. Il peut être de différentes intensités, réduisant d'autant plus la portée de vue. Comme par temps ensoleillé la température est relativement chaude. D'autant plus qu'il n'a presque pas de vent.

Technique de sioux: Pour retrouver son camp facilement, la fumée, et particulièrement les flammes qui la génère sont visibles à longue distance car ce sont les seuls éléments traversant le brouillard. (Pareil pour les fusées de détresse)

Blizzard[]

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Définition[]

Il se défini comme une tempête de neige puissante et prolongée qui combine de basses températures avec des vents très forts chargés de flocons de neige réduisant considérablement la visibilité générale. En général, c'est la pire condition météo, de nuit qui plus est. En plus de souffler violement, en changeant d'angle régulièrement, le blizzard détériore les vêtements. Il se reconnait au son intense particulier, sourd, faisant trembler des éléments d'habitation et faisant tomber des branches d'arbre. La température ambiante est diminué d'une 10aine de °c environ, et le vent est également 10°c plus froid qu'un vent violent. Un blizzard dure en général 3h minimum et peut s'étendre à 24h ou plus selon la (mal)chance.

Signe avant coureur[]

Même dans les difficultés élevés, le blizzard n'arrive pas instannement s'il y a du soleil, ou du brouillard sans vent. Il est toujours précédé de neige, ou de vent fort. S'il n'y a pas encore de nuages, on peut les voir se déplacer, pour arriver dans notre direction. La phase préliminaire avec neige abondante, et vent fort peut durée quelques heures. Lorsque ces éléments ce combinent, les chances que le blizzard arrive augmentent, il faut donc s'y préparer. Juste avant, des détails trompent rarement: les nuages noirs assombrissent fortement la visibilité et ou des rafales de vent commence à produire des sons typiques: bloc de neige tombant, bris de branches, grincement d'arbre pliant, ou stuctures humaines bougeant.

Lorsque le blizzard semble s'arrêter: une simple accalmie est possible, pour reprendre ensuite.

Conseil: En général il faut ranger ses vétements encombrant pour courrir le plus vite possible dans l'abris le plus proche.

Parfois il vaut mieux souvent affronter la faune hostile plutôt que d'être exposé à un blizzard trop longtemps. Si vous êtes trop loin d'une zone abritée et perdu, le minimum est de se cacher derrière un arbre, ou un mur, si besoin avec un feu puissant (à base de charbon), une boisson ou conserve à réchauffer, ainsi qu'une torche allumé pour luter contre le froid. Il faut alors se préparer à tenir plusieurs heures (3mini), passer le temps dans son sac de couchage ou dormir dedans par tranche d'une heure dans son sac de couchage étant une solution acceptable si vous n'avez pas déjà trop froid. Dés que le feu menace de s'éteindre il faut partir.

Brouillard Scintillant[]

Le brouillard scintillant (DLC payant From the Far Territory) est une variante inhabituelle et unique du brouillard épais que l'on trouve dans les régions lointaines de l'île Great Bear. En plus des effets normaux du brouillard, ce type de brouillard est chargé de particules électrostatiques, réactivant les équipements électroniques (tels que les voitures, les tableaux de bord des avions, les éclairages des bâtiments, les lampes de poche, etc.) dans la zone affectée, à l'instar de l'Aurore Boréale. La neige et la glace dans la zone concernée crépiteront également constamment de manière audible et visible sous l'effet de l'électricité. Certaines zones de brouillard semblent également comporter des brumes et des lumières spectrales, clignotantes et colorées.

Passer de longues périodes de temps dans le brouillard scintillant donnera au personnage du joueur l'affliction Insomnie. S'échapper du brouillard dans des endroits souterrains ou quitter carrément la région dans laquelle se trouve le brouillard aidera à atténuer le risque d'affliction.

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