Le Sommeil des Morts est le septième défi à être ajouté au jeu. Dans ce défi, vous devez visiter 5 tombes dans des endroits marqués autour de Great Bear Island. Il est considéré comme le défi le plus difficile actuellement en jeu. Il a été inspiré par la difficulté personnalisée Deadman créée par la communauté Hinterlands.
Gameplay[]
Vous apparaissez toujours dans le Phare en ruine à Crique Lugubre. Le jeu est réglé sur la difficulté Intrus, ce qui rend la faune agressive et le butin rare. Dans ce défi, vous ne pouvez pas récupérer de vie, sauf avec des stimulants d'urgence. Le thé aux écorces de bouleau est désactivé.
Aucun cerf ni lapins ne vivent. Seul de multiples carcasses de cerf permettent de collecter des peaux. Il est possible de crafter arc et flèches et donc de chasser ours et loup.
Les tombes se trouvent aux endroits suivants;
- Chantier d'entretien (Maintenance Shed) à Voie Ferrée Détruite.
- Point de vue de la Vallée (Valley View Point) dans la Vallée de la Rivière Calme.
- Lac de Crystal (Crystal Lake) à Mont Timberwolf.
- Le Bassin du Ravin (Ravine Basin) dans Le Ravin.
- Le Riken au Site de Désolation.
Conseils[]
Vous devez évitez les risques de perte de condition physique inutile. A ce niveau, chaque action impactante peut en faire perdre. Se maintenir hydrater, dormir avec des calories, et s'exposer au froid en après-midi font partie du minimum d'hygiène à avoir en tête. La recherche de nourriture pour maintenir un stock de calorie est prioritaire.
Après avoir ramasser rapidement ce qui vous entoure, foncez vers une des maisons de pécheur, au bord de l'eau gelée. Une fois sur place déchirez des tissus, et confectionnez vous deux bandages et éventuellement gant et bonnet en tissu. Pensez à décomposer 2/3 fagotins d'avance.
- Collectez de quoi faire chauffer Tasse de thé au reishi et Tasse de thé au reishi pou luter contre le froid.
- Pensez à utiliser les Fusée comme allumeur de feu.
La viande étant rare, la cueillette, l'exploitation des carcasses et surtout l'exploration permettent d'éviter la famine et donc la perte de condition.
Des stim étant disséminés dans toutes les zones, il peut être intéressant d'explorer si besoin.
Chemin à tester (spoilers)[]
Crique Lugubre
Phare abandonné > Résidences > Chemin secret (descendre de la falaise prudemment) > Cave
Muskeg Morne
Ferme de la famille Spence
Voie Ferrée Détruite
Cours de Maintenance (Stim possible dans une caisse en surplomb dans le chantier de maintenance ou dans le pavillon de chasse)> Tombe 1
Muskeg Morne
(Stim possible a Marsh ridge dans la petite cave près de l'escalade menant à Milton) Cave menant à Milton
Milton
Cabine de l'Ermite > Eglise St Christopher > Bungalow > Cave menant à Vallée de la rivière calme
Vallée de la rivière calme
Many Falls Vista > Tombe 2
Milton
Bureau de la zone de pique nique (Stim à la zone du Crash de l'avion) > cave vers Mistery Lake
Lac Mystère
Cabane du trappeur > Barrage Hydro Carter > vers Ravin
Ravin
Bassin du ravin (Stim dans un Wagon) Tombe 3, remonter vers Lac Mystère
Lac Mystère
Barrage Hydro Carter > Rivière Sinueuse > cave vers Vallée Charmante
Vallée Charmante
Colline au Signal (Stim ici ou dans la Grange)> Ferme > Cache de Preppers
Mont Timberwolf
Lac de Crystal Tombe 4
Vallée Charmante
Mine de Cinder Mills (Stim ici)
Autoroute Côtière
Autoroute Vétuste
Site de Désolation
(Stim possible dans le phare) le Riken Tombe 5