Le risque de gelure est une affliction encourue lorsque la peau (non protégée) d'un joueur est exposée à des conditions de gel, en particulier avec un fort refroidissement dû au vent. Toute partie du corps (à l'exception du visage, malgré le fait que seuls quelques vêtements couvrent le visage) peut être à risque d'engelures.
Rester dans des températures ressenties au-dessus du point de congélation ou couvrir la peau exposée sont les seuls moyens d'éliminer le risque de gelures. Le risque de gelure peut prendre un temps considérable à récupérer, alors soyez prêt à rester dans des conditions plus chaudes pendant de longues périodes pour éliminer complètement le risque immédiat.
Déroulement[]
Le joueur restant trop longtemps dans le froid, verra son niveau de chaleur (voir besoins pour plus d'infos) baisser, tant que la température ressentie sera en dessous de 0°. Il verra ensuite apparaître un risque d’hypothermie avec une barre en jaune, puis une barre hypothermie en rouge, qui attaquera directement la condition physique du joueur. EN cas de neige ou tempête, il y aura une barre de gelure qui apparaîtra également à ce moment là et montera plus ou moins lentement selon la température ressentie et le nombre de vêtements gelés.
Affliction[]
"Vous avez subi des engelures. Votre état général est définitivement réduit.
- Description en jeu "
Les engelures sont causées par le port de vêtements gelés pendant une période prolongée, ou par une chaleur abaissée à un niveau de congélation avec une partie du corps exposée (sans vêtements). Chaque instance de gelure réduit votre niveau de condition maximum de 10%.
Les engelures sont actuellement la seule affliction à ne pas avoir de remède. Les joueurs doivent faire attention à leur "risque de gelures'', afin d'éviter les gelures.
Un joueur ne peut recevoir que 5 occurrences d'engelures à la fois, ce qui entraîne une réduction maximale de 50% de la condition maximale.
Il est possible d'avoir des engelures plusieurs fois sur une seule partie du corps.