Faire du feu[]
En utilisant une structure pour faire du feu[]
La plupart des structures pour faire du feu se trouvent en intérieur. Cependant on peut de temps à autre tomber sur des structures situées en extérieur, comme la cuisinière du phare déchu dans la Crique Lugubre, ou le baril à feu près des Vastes chutes dans le Canyon des Cendres.
Le joueur devra prévoir des allumettes, un allume feux, une torche allumée, une fusée allumée ou une loupe par beau temps pour pouvoir démarrer son feu.
Il lui faudra également du petit bois (si il est débutant dans la compétence Allumage de feu), du combustible (bâton, bûches, livre etc...) et le cas échéant un accélérant (mais cela n'est pas obligatoire).
Cliquer sur l'emplacement pour faire du feu, que ca soit un poêle à bois, une cheminée, une cuisinière, un baril à feu ou même une forge et sélectionner Faire du feu dans le menu qui apparait. Il n'y aura plus qu'à choisir le(s) combustible(s) et l'outil à utiliser pour démarrer le feu. Un pourcentage indique les chances de réussite en haut à droite, en fonction des matériaux utilisés. Ce type de feu laisse moins de braises brulantes à la fin du timer.
En faisant un feu de camp[]
Il est préférable d'installer votre ou vos feux de camp à l'intérieur de formation couverte, tel qu'une grotte, grange, wagon ou autre zone couvrant un maximum d'angle d'entrée de vent. Par ordre de préférence:
- Derrière un arbre (angle très faible)
- Contre une parois ou mur
- Dans un coin, formé par 2 pans de mur ou roche
- Entre 2 mur ou roches parallèles
Faire du feu sans structure adaptée l'expose à un risque de voir son feu soufflé et s'éteindre par grand vent ou lors d'un blizzard, si la météo est mauvaise. Cependant, il est préférable faire un feu de camp pour cuir de la viande, avant de dormir, pour collecter une carcasse, ou si vous avez trop froid.
Depuis le menu radial (voir interface et contrôles pour plus d'infos), sélectionner le menu "installation du camp" puis "feu" (voir les captures d'écrans). Le joueur devra ensuite choisir un endroit assez plat, de préférence dans un coin abrité du vent et pas sur la glace. Si le feu apparait en vert, cela signifie que la zone est propice pour faire un feu. Il suffira ensuite de valider et de choisir les combustibles, outils pour démarrer le feu, comme pour un feu dans une structure.
Si les conditions sont réunis, des braises restent actives jusqu'à 5minutes, permettant de continuer à cuire, allumer des torches, et même de relancer le feu, en ajoutant du combustible s'il n'y a pas trop de vent. De cette façon, un seul bâton peut réactiver 12 min des braises jusqu'à extinction totale.
Faire Fondre de la neige et purifier l'eau[]
Un feu de camp ou un feu sur une structure permet de faire fondre de la neige, puis de la purifier en la faisant bouillir. Ce qui créer de l'eau (potable ou impropre si on ne la laisse pas bouillir assez longtemps).
Il faudra pour cela un récipient comme une boite de conserve recyclée ou un faitout (plus lourd mais contient plus de liquide).
- Une fois le feu allumé, cliquer sur le feu pour faire apparaitre un menu.
- Celui-ci propose de faire cuir quelque chose ou de faire de l'eau.
- Choisir le menu "eau" comme dans la capture d'écran ci-dessous, puis sélectionner le récipient qui contiendra de l'eau.
L'eau dans The Long Dark peut s'obtenir à partir de la neige et celle-ci est disponible partout. On peut donc faire de l'eau potable à peu près n'importe ou, du moment que l'on peut faire un feu et que l'on a un récipient pour contenir la neige. On fera fondre cette neige qui donnera de l'eau non potable, puis on fera bouillir cette eau non potable afin d'obtenir de l'eau potable.
Un nouveau menu apparait nous demandant la quantité de neige que l'on souhaite faire fondre. Les faitouts peuvent contenir jusqu'à 2 litres alors que les boites de conserves ne contiennent que 50cl, mais sont plus légères. Cliquer sur cuire.
Une fois le temps d'ébullition terminé, il faudra penser à retirer le ou les récipients d'eau pour ne pas que l'eau bouillie ne s'évapore.
Pensez à vérifier l'état du feu également, et ajoutez du combustible en cliquant sur le feu, si ce dernier va bientôt s'éteindre.
Notes:
- Note: Si vous n'avez ni boîte de conserve recyclée, ni faitout, pensez à manger une de vos boite de conserves avec n'importe quel outil afin d'obtenir une boîte de conserve recyclée. Si vous n'en avez aucun, on peut tout de même forcer l'ouverture mais cela réduira la quantité de nourriture le contenant.
- Il faudra penser à vérifier qu'il y a assez de combustible dans le feu et vérifier le temps de fonte de la neige puis le temps d'ébullition de l'eau non potable.
- La neige (50cl) d'une boite de conserve recyclée met environ 30 min pour fondre et bouillir.
- La neige d'un faitout de 2 litres met un peu moins de 2h pour fondre et bouillir.
- On peut également utiliser des Purificateur d'eau pour gagner du temps et ne pas faire bouillir l'eau.
Faire cuire un aliment ou une boisson[]
Le joueur peut faire cuire une aliment (viandes, boites de conserves à réchauffer etc...) ou une boisson (tisane, tasse de café, etc...) à partir d'un feu de camp ou d'un feu sur une structure. Une fois le feu allumé, il peut cliquer sur le feu et un menu apparaitra, lui proposant de faire une cuisson ou pour faire bouillir de l'eau. On choisira le menu "cuisson" comme dans la capture d'écran ci-dessous, puis on sélectionnera l'aliment à cuire/réchauffer ou la boisson à réchauffer.
Il faudra vérifier de temps à autre l'état de la cuisson en pointant sur l'aliment/boisson et si il reste assez de combustible en pointant sur le feu.
Pour ajouter du combustible, cliquer sur le feu. Si l'aliment ou la boisson est cuite/réchauffé, cliquer dessus pour le retirer du feu pour éviter qu'il brûle.
Notes:
- On peut également retirer du temps de vie du feu en créant des torches. Chaque torche créée retire environ 10 min de temps de vie du feu.
- Une viande trop cuite deviendra immangeable (carbonisée).
- On peut faire cuire des viandes, conserves et boissons dans des récipients, ce qui réduira le temps de cuisson en fonction de votre niveau en cuisine.
- On peut aussi prendre l'aliment ou la boisson (depuis l'inventaire par exemple), la poser par terre et la mettre sur le feu ensuite (plus rapide si on cuit de grandes quantités).
Pour gagner du temps, il est possible de gérer plusieurs feux en extérieur. Le must étant la cuisinière à 6 emplacements, équivalent à 3 feux sans consommer autant de bois.
L'age du feu[]
Dans le monde impitoyable et imprévisible de Great Bear, la maîtrise le feu est une clef de la survie. Source d'énergie d'importance équivalente à l'électricité de l'ancien monde, adoptez le reflexe qui sauve: ne faites rien sans avoir de quoi allumer suffisamment de feu! Moins vous êtes équipé et moins votre personnage a de compétences, plus ses services seront essentiels à votre sécurité, confort et bien-être. Voici les différents points couverts par l'utilisation de flammes:
- Premier rempart contre le froid et l'humidité de vos vêtements (Torche, feu, préparation réchauffée)
- Première sécurité contre les loups
- Génère de l'eau
- Rend discret et léger en permettant de cuire et manger la viande à proximité du lieu de collecte
- Source de lumière légère
- Ressource durable inépuisable (bois et loupe)
- Beau et sexy: les flammes réchauffent le coeur des aventuriers les plus endurci. Elles rendent cozy et animent les endroits les plus glauques et lugubres des tréfonds oubliés de GreatBear island
Mode survie, et défis difficile[]
Avant toute chose, ayez de quoi avoir une torche allumée en permanence pendant vos phases actives en zone non sécurisé. Ce qui signifie que dés que vous êtes lâché en pleine nature et que vous possédez une allumette. Si pas d'urgence tout combustible sur votre passage doit être ramassé et déposé à une de vos zones d'activité, ou de passage. Dés que le lieu et le moment s'y prête, lancez un votre feu et récupérer une ou plusieurs torche, à éteindre immédiatement si vous ne partez pas de suite (seulement si vous n'avez pas trop froid). Au moment de repartir, vous pourrez rallumez votre torche la moins durable (elle sera jeté plus vite, ce qui allègera vos sac à dos), sur les braises de votre feu de camp.
Si vous vous déplacez, ayez votre torche prête à être allumée. Si un loup émet un aboiement et que vous n'avez pas de lieu ou vous abritez, allumez votre torche, les loups auront peu de chance de vous attaquer. Dés qu'elle commence à faiblir, jetez là et allumez en une autre. Si vous devez vous arrêter pour refaire un feu, vous pourrez vous en servir en guise d'allumette.
Léger et chauffant intensément pendant 1h15, le charbon est le meilleur ingrédient pour un feu de camp réussi. Essayez d'en avoir toujours un à portée de main.
4 feux pour cuire au plus vite la viande sur place et s'entrainer à l'allumage.
Chaque feu allumé avec succès augmentera une barre de progression. Une fois au maximum vous monterez en niveau, ce qui améliorera votre maîtrise de ce domaine. C'est pourquoi, lorsque vous commencez une nouvelle aventure, il est intéressant d'utiliser un maximum les ressources vous aidant à réussir vos allumages. (Firesteel, allume-feu, livres, huile de lampe, allumette en bois) Dans les temps mort, ou si besoin: allumez plusieurs feux. N'ayez pas peur de manquer de petit bois, au lvl 3 vous n'en aurez plus besoin. Si vous avez une loupe, ou une torche allumé vous pouvez aussi vous entrainer sans consommer d'allumette ou autre.
La chaleur d'un feu se diffuse sans obstacle dans un rayon autours de lui. Le premier cercle de quelques mètres est de puissance maximal. Puis jusqu'à 10/15m une chaleur moindre est diffusée. Cela permet par exemple de faire un feu et l'alimenter de la durée souhaité, à coté d'une voiture dans laquelle vous aller dormir. Cela permet de profiter de 100% de la chaleur émise.
Pour faire durer une flamme ou la déplacer, une torche active est plus économe en combustible qu'un feu fixe.














