Wiki The Long Dark
SS-BI-Cannery03

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La Conserverie Last Resort est située dans la Crique Lugubre. Elle a été ajoutée dans le patch Errant Pilgrim.

Elle comprend un atelier et un bungalow pouvant servir d'abri. L'atelier est le seul endroit où le joueur peut trouver la fraiseuse et l'établi à munitions.

Le bungalow[]

Le bungalow est un endroit utile pour échapper aux loups Timber ou loups gris. Il contient tout le butin typique des bungalows. Il sert également d'abri si le joueur en a besoin.

Entrepôts[]

La conserverie possède plusieurs entrepôts. L'un d'eux est cassé et presque à l'extérieur, un autre a un atelier et les quatre autres ne protègent pas le joueur du froid car les portes et les fenêtres sont ouvertes.

L'un des entrepôts dispose d'une pièce avec une porte qui peut être ouverte et fermée, ce qui protège le joueur des loups. Il y a un baril à feu et un lit pour que le joueur peut l'utiliser pour se reposer.

Atelier[]

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L'atelier est le seul endroit qui contient un établi à munitions et la fraiseuse. L'atelier est accessible par un parcours d'obstacles qui commence par grimper sur la corde située dans l'un des entrepôts de l'autre côté de l'entrée. Si vous suivez le parcours du combattant tout au long, vous atteindrez l'atelier.

L'accès à l'atelier est bloqué par une porte à code. Pour déverrouiller la porte, le joueur doit lire la lettre du rapport de communication qui se trouve dans la station radio de la Crique Lugubre. Le joueur peut partir après l'avoir lu. (Il n'a pas besoin de l'avoir avec lui).

Il ne pourra entrer que lors d'une aurore boréale, lorsque la porte à code pourra être activée et déverrouillée.Une fois la porte codée déverrouillée, l'entrée dans l'atelier est autorisée.

Une fois à l'intérieur de l'atelier, le joueur a une chance aléatoire de rencontrer un loup s'il s'agit de sa première entrée dans le lieu. Une fois le loup traité, le joueur pourra accéder à la fraiseuse et à l'établi à munitions.

Dangers[]

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La conserverie est généralement gardée par un ou deux packs de loups Timber. Il faut être extrêmement prudent à l'approche de la conserverie, car le nombre de loups présents peut facilement submerger le joueur. Il est fortement recommandé de prendre son temps et de laisser tomber tout équipement qui n'est pas essentiel avant d'essayer d'atteindre l'atelier. Le joueur devra grimper sur une corde d'un des entrepôts pour s'éloigner des loups et se lancer dans la course à obstacles. Parce que vous ne pouvez pas grimper pendant que vous êtes encombré, vous devrez être libre de tout surpoids lorsque vous entamez l'escalade sur corde.