La conserverie Hibernia (ou Industrie Hibernia) est un site industriel baleinier situé sur la côte dans la région du Site de Désolation.
Vue d'ensemble[]
La conserverie Hibernia est une ancienne entreprise baleinière située presque à l'extrémité du Site de Désolation. L'endroit est visible depuis la route, ainsi que depuis le pont supérieur du phare solitaire. La zone extérieure est patrouillée par plusieurs loups, ainsi qu'un ours éventuel. Il est fortement recommandé de se préparer à une rencontre avec un prédateur, mais se cacher à l'intérieur d'une des plus petites baraques et dormir peut les faire s'éloigner, permettant au joueur de s'échapper.
La cour[]
La cour est occupée par un ensemble de petits bungalows qui abritaient les ouvriers de l'usine; un des bâtiments isolés a un baril à feu en extérieur et se situe de l'autre côté du bâtiment principal de l'entrepôt de traitement Hibernia. La cour est accessible depuis la route et la côte, soit en montant la rampe principale depuis l'Est, soit en passant dans une camionette qui bloque la porte principale depuis l'Ouest.
La route qui mène à Hibernia peut être occupée par un Élan.
Intérieur[]
À peu près tout l'intérieur est faiblement éclairé, donc une source de lumière artificielle peut être bénéfique pendant la majeure partie du jour et de la nuit. Le bâtiment est également relativement froid, et les joueurs avec des vêtements de mauvaise qualité peuvent avoir besoin d'allumer un feu ou d'utiliser un lit pour se réchauffer.
L'entrepôt Hibernia a deux entrées: une porte à l'Est mène à l'étage inférieur, tandis qu'un escalier côté Sud mène à un spacieux salon du personnel.
Rez de chaussée[]
Le rez de chaussée comprend un immense hall de traitement et une salle des machines plus petite, où se trouve un escalier menant au deuxième étage. Le hall de transformation regorge d'équipements rouillés pour traiter les carcasses des baleines et d'os de baleines. Il contient une grande quantité de caisses en bois, de palettes et d'autres objets qui peuvent être ramassés.
Il existe également quelques caches potentielles (c'est-à-dire des objets cachés de manière informelle - à ne pas confondre avec les boîtes de cache comme dans la Vallée de la Rivière Calme ou dans le mode Histoire), y compris un emplacement possible pour le fusil de chasse.
Une cachette est accessible en traversant un tuyau se dirigeant vers certaines zones de stockage de bateaux. L'autre est accessible en cassant la plupart des caisses vertes bloquant le coin à gauche du joueur en entrant dans la salle de traitement depuis la salle des machines. Il peut également y avoir un ou plusieurs outils (par exemple, un pied de biche) cachés dans des niches dans la pièce. La salle des machines, outre les palettes et le carton, a un baril à feu et un établi, ainsi qu'un coffre-fort dans le coin de la salle, à moitié caché derrière une palette en bois. Tous les types d'outils peuvent également être sur les étagères le long du mur avec le coffre-fort.
L'étage[]
L'étage comprend trois salles. La plus grande, le salon du personnel, a quelques lits, tables et chaises. Vous trouverez également des étagères, qui ont généralement des vêtements et potentiellement d'autres articles essentiels, tels que des allumettes. Le vestiaire adjacent peut également contenir de tels objets et dispose d'une sortie vers la zone extérieure, certains matériaux récupérables et quatre casiers. La troisième pièce est un petit bureau avec deux classeurs et une table avec tiroirs. La pièce a également un trou dans le mur, menant à une passerelle au-dessus du plancher d'entretien du hall de traitement. En marchant plus loin et en surmontant la congère, un corps peut être vu dans le coin. Il y a un marteau lourd contre le mur Est de la salle de traitement.
Le joueur peut tomber à travers des trous du 2ème étage en toute sécurité, bien que cela ne soit pas conseillé.