La collecte sur carcasse est une compétence de survie utilisée pour récupérer de la viande, des fourrures et des boyaux d'animaux sauvages.
Définition: Dans TLD, on dénome "carcasse" le corps mort d'un animal. (Comme illustré par l'image de droite.) Il peut etre considéré comme exploitable, s'il reste des composants collectables et dans un état de décomposition peu avancé. Le temps, le dégel, ou un loup dévorant le cadavre, peuvent altérer l'état général. C'est l'état de la chair, collectable en viande qui détermine la condition globale. En pratique, meme dans le dernier %, la peau et les boyaux seront en parfaite état à l'extraction. Attention, donc à ne pas trainer pour collecter l'élément le plus intéressant sur le moment (souvent la peau), le temps de faire dégeler le corps, et en prélever de la viande il peut devenir totallement inexploitable. Ce qui se traduira pas une disparition dans l'heure qui suit (depop), comme s'il avait déjà été totallement transformé (entièrement collecté).
La collecte est l'action de transformer des éléments bruts des éléments d'un corps mort, voués à disparaitre, décomposé (depop). Irl celà correspond un travail de trappeur, de boucher, créant une matière première. Celle-ci devant ensuite etre correctement préparé et stocké au bon endroit, pour etre utilisé en craft ou en cuisine.
- Il y a cinq types d'animaux avec une fourrure différente, chacun utilisée pour la confection de vétements artisanaux différent.
- Le corps de ses animaux ne peuvant être déplacé, il doivent etre collectés sur place. A l'exception de celui des lapins, assez léger pour etre transporté dans le sac à dos.
- Des niveaux plus élevés dans la compétence de collecte sur carcasse réduisent le temps nécessaire à la récolte et augmentent la quantité qui peut être récupérée à la main (couteau compris) à partir d'une carcasse congelée.
- Chaque pièce animale saignante récupèrée émet une odeur qui attire les prédateurs à de plus grandes distances que d'habitude (indiqué par une icône de trois lignes ondulées sur la zone centrale supérieure du HUD). La cuisson de la viande réduit fortement son odeur. Le séchage des boyaux l'éliminent toute odeur. Les peaux fraiches étant nétoyé de toute trace de sang sont inodores.
- Un corps gelé ne peut etre collecter à main nu. Une fois dégelé (gel inférieur à 50%), il est possible de récupérer des éléments à mains nues.
Collecte de viande[]
Pour récupérer la viande, les joueurs doivent "utiliser" une carcasse d'animal et sélectionner l'option de menu Collecter la carcasse. Les joueurs peuvent voir le temps et le coût en calories de la collecte d'une carcasse, et sélectionner la quantité de viande à récolter.
Au détail[]
Elle permet de cibler précisément les morceaux désirés comme les boyaux ou la peau, et de récupérer le maximum de viande possible sans avoir à faire de nouveau travaux de transformation ultérieurement. Cette opération peut être effectuée quand le temps le permet et si aucun prédateur ne rode dans les parages.
Si la viande n'est pas trop congelée, il est possible de la prélevé à la main pour économiser les outils. Sinon il est plus efficace de la découper proprement au couteau.
- L'outil le plus rapide et optimisé pour cette tache est la scie, lorsque le corps est gelée (gel supérieur à 50%). La hache est aussi rapide, mais il est plus difficile de la maintenir aiguisé dans les niveaux de difficultés élevés. (Il est possible de geler intentionnellement un corps de lapin, en le laissant suffisament de temps à l'écart de toute source de chaleur).
- Une fois dégelé (gel inférieur à 50%), la collecte de viande à mains nues est possible en prenant son temps. Dans cet état, l'outil le plus adapté est le couteau.
- La scie et hachette permet également de collecté de la viande degelé plus rapidement qu'à la main, mais plus lentement qu'au couteau.
A la découpe[]
- Découper le corps, implique un gros travail global qui le fera disparaitre du sol. Celà signifie, le dépecer, le vider de ses boyaux, puis découper grossièrement la carcasse brute, en gardant les os sans rien retirer. Celà ce traduit par l'appartition au sol de 3 types éléments transportables:
- Une fourrure fraiche (à 100% de condition).
- Des boyaux frais (à 100% de condition).
- De gros sac transportables avec les parties du corps complètes. Ceux ci ce décomposant trés rapidement.
- Cette méthode est beaucoup plus rapide, surtout récupérer la peau et les tout les boyaux. Particulièrement intéressant quand on est pressé par le temps, la faune ou autre urgence.
- La découpe permet de générer des sacs de viandes en quartiers (0% de gel), les boyaux et la fourrure en parfaite condition, qui serons posé aux sols pour être ramassé selon la priorité.
- Les sacs de quartiers de viande peuvent ensuite être découpés avec soin pour pouvoir collecter la viande cru. Celà peut permettre de prendre tout son temps pour monter en niveau de compétence ou économiser ses outils en travaillant à la main.
Boyaux[]
- Les boyaux sont des composants de craft nécessaires à de nombreux équipements. (Vétement, arc, piège) Ils pèsent 100grammes par unité.
- Sans instrument adapté, la production de boyaux est trés longue. Soit 40 minutes l'unité, à la main
- Seulement 15min avec un couteau crafté (moins avec une meilleure qualité).
- 30 min à la hache ou la scie.
- Attention, un boyaux frais est trés odorant: autant qu'un corps de lapin entier. Les gros morceaux de viande crus sont beaucoup plus discret.
- Chaque minute passé dehors, peu importe la température, détériore l'état des boyaux frais. Pour savoir si le lieu de séchage est propice à un boyaux totallement frais, comme pour les peaux, il suffit de le poser. S'il passe instannement de 0% à 1%, l'endroit est suffisement sec.
- Il faut 4 jours de séchage pour obtenir définitivement le status sec. Ce qui permet de pouvoir les utiliser.
- Une fois sec, ils ne se dégrade plus. Ils deviennent également inodore, comme n'importe quel objet.
- Les joueurs peuvent voir le temps et le coût en calories, le nombre de boyaux à collecter.
Fourrure[]
- Les fourrures sont des composants de craft nécessaire à la confection de vétement en beau de bète.
- La manière la plus optimisée est la collecte à la main (gel du corps inférieur à 50%). Ainsi aucun outil n'est usé dans la tache, et c'est aussi rapide qu'au couteau (40min). Pour ne pas attendre le degel, il est possible de collecter trés lentement les peaux à la scie ou la hache, en 1h gelé ou non.
- Comme pour les boyaux chaque minute passé dehors, peu importe la température, détériore l'état des boyaux frais. Pour savoir si le lieu de séchage est propice à un boyaux totallement frais, comme pour les peaux, il suffit de le poser. S'il passe instannement de 0% à 1%, l'endroit est suffisement sec.
- Temps de séchage des peaux pour obtenir définitivement le status sec:
- Lapin: 3 jours (poids 100grammes)
- Cerf 5 jours (poids 500grammes)
- Loups: 7 jours
- Ours: 8 jours (poids 1kg)
- Elan: 10 jours.
Montée de niveau[]
Les joueurs peuvent augmenter leur niveau de récolte de carcasses en récupérant de la viande, des boyaux ou des peaux d'une carcasse ou en lisant des livres sur la collecte de carcasse. Le personne gagne 1 point de talent par heure passée à collecter. Le faire à la main, ou de la manière la plus lente possible aide donc à monter.
Chaque niveau de compétence apporte les avantages suivants:
Niveau | Points de comp | Effets |
---|---|---|
1 | 0 |
|
2 | 15 |
|
3 | 30 |
|
4 | 50 |
|
5 | 100 |
|
Astuce cuisine[]
- Le joueur peut décider de récolter de petits morceaux de viandes de 100 ou 200 grammes par exemple, plutôt que de 1kg à chaque fois. Cela lui permettra de monter sa compétence cuisine plus rapidement (lors de la cuisson) et de ne prendre que la viande dont il a besoin quand il part en expédition.