Les mises à jour payantes
Un petit mot sur l'état du Wiki, suite au DLC.
En effet je ne suis pas vraiment fan du systeme de DLC (downloadable content) payant mis en place par la nouvelle équipe de The Long Dark et je n'ai pas l'intention de l'acheter. Je pars du principe que j'ai déjà payé pour un jeu, qui à l'époque nous promettait des mises à jours régulières et gratuites, parole qui fut tenue jusqu'à l'arrivée des Tales From the Far Territory, fin 2022.
Il y avait eu un sondage demandant aux joueurs de The Long Dark, si ils préféraient des mises à jour payantes ou un tout nouveau jeu, et je pense que c'est à ce moment là que les développeurs ont loupés le coche. Le jeu est déjà bien vieillissant (2014 en Kickstarter) et une nouvelle mouture ou un tout nouveau conce…
Retour à l'ère glaciaire
Les dernières MAJ gratuite et le temps passé m'ont donné envie de m'y remettre.
Auparavant trop facile pour mon niveau, j'ai recommencé en intrus pour me remettre dans le bain glacé. Après une mort, puis 15 j de survie, je me rends compte que mes routines de l'époque avaient des avantages, mais surtout de sérieux inconvénients en début d'aventure.
- Critique de la doctrine "opportuniste du rouleau compresseur": Fouiller de fond en comble une zone et l'exploiter de façon robotique (cueillir, collecter végétaux/carcasse, ramasser un max y compris petit sac à dos à l'autre bout de la carte), pour préparer le terrain et ne plus avoir à revenir à cet endroit sans savoir ce qui a été fait.
- 1 T: Perte de temps: au niveau de difficulté intrus et +, la t…
Intrus 5
Reprendre le jeu dans des modes faciles ne donne pas de bonnes habitudes, au contraire. Quelques erreurs fatales ayant été commise, j'ai préféré retenter un départ en intrus, le temps de me refaire la main sans détruire mes expériences déjà bien avancé. La magie des 1er pas n'étant plus présence, j'ai cherché l'action héroïque plutôt que la survie. Ce qui m'a couté quelques morts rapides, même si elles m'ont permise de tester certains limites.
Ayant redéfini mes objectifs personnels, je souhaite finir de débloquer tout les exploits, ce qui n'est pas possible en mode personnalisé. Pas d'alt-F4 ou de rollback avantageux, la mort fait partie de l'aventure. Car même si la durée marque le respect de l'esprit, les 1er jours de survie sont souvent…
Nouveaux défis
Certaines histoires n'ont pas de fin. C'est pourquoi un de mes plus ancien aventurier risque de rester longtemps à vagabonder dans la vallée de la rivière calme, après bientôt 1 année de survie en mode traqueur. J'accumulais de plus en plus de provisions tout en dépensant de moins en moins de ressource et en ayant exploré toutes les régions. J'y ai passé de bons moment mais la vie était devenu beaucoup trop facile, routinière.
Ma 2eme histoire sans fin, en mode traqueur est beaucoup plus courte (1mois ou 2) mais j'avais dors et déjà de quoi être à tranquille un moment.
Suite à la sortie du dernier épisode j'ai repris goût à l'aventure et j'ai recommencé doucement avec le défis "nomade". J'y ai accompli 3/4 du temps nécessaire dans la région …
Intrus 3
La précédente aventure s'étant terminée bêtement au J45 sur un missclic d'une bouteille d'eau à un moment critique. La dysenterie aurait eut ma peau si je n'avais pas trouvé la délivrance en prenant mon envol du haut d'un pic de la rivière calme.
Dans cette 3eme vie, j'atteins fierement mon 24eme jour de survie au site de désolation: un couteau, hachette et 6 pointes de flèches opérationnels!
Dépeçage lvl 4, allumage et cuisine 3
Intrus 2
J 39, je me suis remis de l'hémorragie de 20min. Le test sur la consomation max de produit intoxicant a fonctionné. Etant tombé à 4% pv, et ayant de l'eau à volonté, j'ai pu mettre en pratique l'auto guérison sans traitement. C'est passé plus tôt que prévu en 12h environ (j'avais prévu 24h).
Par contre je suis en pleine forme et coincé par le blizzard dans ce petit mobile home. Je vais devoir m'occuper...
Défis LE SOMMEIL DES MORTS
Bonjour,
Ayant réussi l'ensemble des défis, presque 400 jrs en mode survie niveau voyager (partie toujours en cours mais en pause), je tente le dernier défis LE SOMMEIL DES MORTS. Pour résumer, je traverse le plus rapidement possible la zone Crique Lugubre en passant de maison en maison vers Muskeg Morne. Sortie de Muskeg Morne, je file sur la droite en direction du Lac Mystère pour me réfugier à l'OFFICE DU TOURISME. Ensuite direction Le ravin via les petites cabanes qui longe le lac afin de trouver qq objets utiles. Petite pause dans les cabanes du côté de barrage carter. Dans Le ravin, après être allé chercher la corde, je descends en direction de la tombe. Là il y a un stimulant, ouf. Ensuite, je rentre direction le barrage carter pour …
Errant Pilgrim
Et voilà, la derniere mise à jour de décembre 2019, 5 ans après l'avant premiere du jeu en early access; j'ai nommé Errant pilgrim : Lien Youtube
Une mise à jour bien intéressante, qui introduit pas mal de nouveaux mécanismes, notamment la possibilité de fabriquer des munitions pour les armes à feu, réparer certains outils lors d'une Aurore Boréale. Une nouvelle map avec ces spécificités, l'ajout des loups Timber en mode Survie, un nouveau défi, de nouveaux hauts faits à activer etc...
Je suis assez content des dernieres mises à jour sur ce wiki. Beaucoup de nouvelles catégories et d'informations complétées et / ou mises à jour. Il a repris vie après plusieurs années de léthargie.
Pour ma part, je ne compte pas tout mettre à jour, car je ne v…
Winter is coming...
Bonjour à tous !
Etant tombé littéralement sous le charme de The Long Dark, et ayant trouvé une communauté française assez restreinte autour de ce jeu, je me suis dit que tous le moyens étaient bons pour faire connaître ce jeu au plus grand nombre. Rares sont les jeux qui respectent de vraies conditions de survie, sans y ajouter quelques éléments fantastiques ou soyons plus directs, sans zombie.
C'est pourquoi je suis assez étonné du peu d'engouement autour de ce jeu, alors qu'il me semble être un des plus proches de réalité. Et le jeu n'est pas des plus difficiles, il est certain qu'il faudra plusieurs essais avant de parvenir à une maîtrise parfaite des toutes les subtilités intrinsèques au jeu, mais c'est le cas de la plupart des jeux au …