"Un ancien complexe pénitentiaire construit à l'ombre de la Montagne Blackrock
-Description en jeu"
Blackrock est une région de The Long Dark centrée autour du pic de Blackrock et du pénitencier à son sommet.
C'est la douzième région à être ajoutée et c'est le cadre de l'épisode 4 : Fury, then Silence. C'est l'une des deux régions avec la région de Milton, à être conçue pour Wintermute. Il s'agit de la deuxième région du mode Survie à introduire des loups gris après la Crique Lugubre. Ceux-ci sont présents dans la plupart des principaux sites et le long des routes de la région.
En mode Survie, Blackrock se connecte à la Vallée Charmante via deux zones de transition : le Col du Gardien Nord et le Col du Gardien Sud, avec une grotte de glace entre elles. L'entrée de la Vallée Charmante se trouve à l'extrémité ouest de la route principale qui traverse la région, juste après le Grand Virage. Elle se connecte également au Mont Timberwolf par une grotte de transition au Sud-Ouest au Sud de la Retraite du maçon.
- Cette zone de niveau avancé permet de débloquer le craft des pétaradeurs et de trouver le Gilet pare-balles.
- On peut y trouver un Établi à munitions permettant fabriquer des munitions ou de réparer des équipements, identique à celui de la Crique Lugubre. Cet établi se situe dans une pièce verrouillée de la prison, proche de l'infirmerie. Pendant une aurore boréale, le digicode et les machines s'activent.
- Pour déverouiller l'entrée, il faut avoir récupérer une note au fond de la mine abandonnée du Dernier Espoir. Cette dernière contient également des pétaradeurs.
Survie[]
Bien que Blackrock soit officiellement répertorié comme une région de difficulté moyenne, survivre ici peut être difficile. Bien qu'il y ait pas mal de ressources naturelles dans la campagne loin de la prison et que la région regorge de véhicules et de bâtiments pour piller et s'abriter, toute personne visitant Blackrock doit se méfier des blizzards ; ils sont très courants dans cette région et peuvent rendre les déplacements difficiles, bien que le manque de grands espaces (contrairement à la Vallée Charmante par exemple) rende plus difficile de se perdre.
Cependant, le plus grand danger est peut-être la forte densité de prédateurs de la région; il est assez difficile de parcourir la région sans attirer l'attention de l'un des nombreux packs de loups gris, qui peuvent rapidement tuer un joueur non préparé. Heureusement, la présence d'un établi à munitions dans la prison facilite la fabrication de Pétaradeurs (en mode survie) , ce qui aidera à gérer les packs de loups gris et permet aux joueurs d'économiser facilement les munitions utilisées en légitime défense. En mode histoire, le joueur peut utiliser l'établi standard près du bus ou n'importe quel établi de la région pour fabriquer des pétaradeurs.
Il existe plusieurs options pour une base à long terme dans la région, la plus évidente étant la prison elle-même, offrant un stockage presque illimité et des établis de fabrication normaux et de munitions sur place, ainsi que du gibier pour la chasse juste à l'extérieur de la cour et une salle intérieure. La connexion à la partie Ouest de la carte via les tunnels à vapeur, peut être utile par mauvais temps. Pour ceux qui ne veulent pas vivre dans la prison, le Vieux poste de contrôle, avec son établi et son baril à feu extérieur, est une autre option, ainsi que le Pré du contremaître. Cependant, les deux emplacements sont situés à proximité des meutes de loups gris.
Notes[]
- "Blackrock" est probablement une référence à l'abondance de charbon de Great Bear Island.
- La région de Blackrock a été révélée pour la première fois en tant que région de jeu dans l'épisode 1 : mission Do Not Go Gentle "Blackrock".
- Dans l'épisode 1, Hobbs décrit le pénitencier de Blackrock comme un logement "... de pire du pire". Cela pourrait être rhétorique, mais compte tenu de la géographie éloignée et insulaire de Great Bear et des frais de transport et d'entretien d'une telle prison, Blackrock est probablement une installation à "super-sécurité maximale".
- Peu de temps avant la première aurore boréale, un bus du pénitencier de Blackrock a eu une collision dans la région de Milton, provoquant l'évasion des prisonniers à bord.
- De nombreux cadavres gelés sont soit des condamnés décédés, soit des gardes assassinés par eux, principalement à Milton et dans la Vallée Charmante, mais aussi au Lac Mystère.
- Il y a au moins trois ours dans la région : l'un se trouve entre les Débris du butineur et la Courbure de l'ours dans le coin nord-ouest de la carte. Le deuxième ours a une chance de se reproduire dans la Grotte de la Crique et patrouille dans le coin nord-est de la carte. Le troisième ours apparaîtra en mode Survie dans la partie arrière de la prison, juste avant une courte montée de corde pour entrer dans le bâtiment principal de la prison.
Lieux d’intérêt[]
- Centrale électrique
- Coin de l'Idiot
- Courbure de l'ours
- Débris du butineur
- Dernier Espoir (mine abandonnée)
- Ferme du cuisinier
- Grande Prairie
- Grotte de Cutty
- Grotte de la crique
- Grotte de la falaise
- Grotte du lit du ruisseau
- Grotte sans route
- Perche sifflante
- Pont aux mules
- Pont bloqué
- Pré du contremaître
- Prison de Blackrock
- Repaire du monteur de lignes
- Retraite du maçon
- Résidence du geôlier
- Tunnels à vapeur
- Vieux poste de contrôle